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Configurando Efeitos

Um efeito temporário ou passivo.

Detalhes

  1. Nome do Efeito e Icone do Efeito
  2. Efeito Interrompido: Se o efeito está ativo ou inativo.
  3. Transferir para o Ator: Se o efeito vai transferir suas alterações para o Personagem.
  4. Origem: O Código do Item ou Personagem que está gerando aquele efeito.

Duração

  • Cena: caso marcado, o efeito será terminado quando clicar no botão encerrar cena a aba de monitor de combate do menu lateral.

Efeitos

Aqui são configuradas as alterações que aquele efeito causa no personagem;

  • Atributo-chave: a característica que aquele efeito vai alterar (Veja os campos existentes abaixo)
  • Mudar Modo: o tipo de alteração
    • Customizar: Situações especiais.
    • Multiplicar: Multiplica o valor existente pelo Valor do Efeito.
    • Adicionar: Soma com o valor existente.
    • Retroceder: Substitui se o Valor do Efeito for menor que o original.
    • Atualizar: Substitui se o Valor do Efeito for maior que o original.
    • Substituir: O valor existente é substituido pelo Valor do Efeito.
  • Valor do Efeito: o valor a ser aplicado de acordo com o modo escolhido.

Atributos de personagens

Atributo-chave Cáracterística alterada
data.attributes.movement.??? Deslocamento (? = walk, swim, fly, burrow, climb)
data.rd.??? Redução de dano (value, base, temp)
data.defesa.??? Defesa (final, outro, bonus)
data.defesa.bonus Para dados ou características ex. 1d6, @car
data.atributos.???.value Atributo - Valor Base (for,des,con,int,sab,car)
data.atributos.???.temp Atributo - Valor Temporário
data.pericias.???.outros Pericias - Outros Bônus
data.pericias.???.treino Pericias - Bônus de Treinamento
data.pericias.???.temp Pericias - Bônus Temporário ex. @car
data.pericias.ofi.mais.###.value Para pericias de oficio (0, 1, 2, 3)
data.periciasCustom.###.value Para pericias customizadas (0, 1, 2, 3)
data.tamanho Tamanho (“grande”,“medio”, “minusculo”, …)

Atributos de Modificadores

Esses campos não alteram caracteríscias dos personagens, mas são consultados quando uma rolagem é feita e seu valor adicionado como um Bonus/Penalidade.

Atributo-chave Usado em Testes de Atritubo
data.modificadores.atributos.geral Afeta todos os atributos
data.modificadores.atributos.fisicos Afeta atributos físicos (for,des,con)
data.modificadores.atributos.mentais Afeta atributos mentais (int,sab,car)
Atributo-chave Usado em Testes de Perícias
data.modificadores.pericias.geral Afeta todas as perícias
data.modificadores.pericias.semataque Afeta todas as perícias exceto Luta e Pontaria
data.modificadores.pericias.ataque Afeta somente as perícias usadas ao atacar
data.modificadores.pericias.resistencia Afeta somente Fortitude, Reflexos e Vontade
data.modificadores.pericias.atr.??? Afeta somente pericias daquele atributo (for,des)
Atributo-chave Usado em Rolagens de Dano
data.modificadores.dano.geral Afeta todas as Rolagens de Dano
data.modificadores.dano.cac Afeta Rolagens de Dano de ataques com Luta
data.modificadores.dano.ad Afeta Rolagens de Dano de ataques com Pontaria
data.modificadores.dano.mag Afeta Rolagens de Dano de Magias