Configurando Aprimoramentos
Tormenta20 possui um tipo de efeito diferente, os Efeitos de Uso.
Efeitos de Uso aplicam alterações na rolagem de Itens, funcionando como Aprimoramentos de Magia, ou como um poderes aplicado num ataque.
Detalhes
- Efeito Interrompido: quando desmarcado ele sempre será aplicado;
- Aplicável em: configura onde este aprimoramento irá aparecer (Ao usar uma habilidade com o SHIFT pressionado);
- Permite Múltiplas Aplicações: caso o aprimoramento possa ser aplicado diversas vezes. Assim o bônus fornecido será multiplicado pela quantidade de aplicações.
- Custo: o custo daquele aprimoramento especifico. Deixar em branco quando não houver custo, ou for um Truque;
Campos especificos de Aprimoramentos
Efeitos de Uso/Aprimoramentos também possuem algumas configurações diferentes de efeitos.
Atributo-chave | Altera |
---|---|
dano | Aplica alterações na rolagem de dano de armas |
roll | Aplica alterações na rolagem de dano de poderse e magias |
ataque | Aplica alterações na rolagem de ataque |
@NOME#CHAVE | Aplica a alteração em outro aprimoramento, NOME deve ser o nome do outro ITEM, o Atributo-chave a ser alterado |
passos | Aumenta/Diminui o dano da arma pela quantidade de passos especificada |
efeito | Aplica um efeito presente no item |
condicao | Aplica uma condição de Tormenta 20 |
alcance | Altera o alcance daquela habilidade |
alvo | Altera o alvo daquela habilidade |
area | Altera a area daquela habilidade |
execucao | Altera o execucao daquela habilidade |
duracao | Altera o duracao daquela habilidade |
resistencia | Altera o resistencia daquela habilidade |
atrRes | Altera o atributo da resistência daquela habilidade |
cd | Altera o cd daquela habilidade |
criticoM | Altera o criticoM daquela habilidade |
criticoX | Altera o criticoX daquela habilidade |
tipo | Altera o tipo de dano da arma |
Campos de Características de Personagem (
data.
) podem ser usados em aprimoramentos para modificar um efeito que o item aplique.
Os campos de ataque / dano / roll possuem interações especificas no modo Customizar:
Valor do Efeito | Altera |
---|---|
d# (ex.: d12) | Altera o dado original para o novo. |
#dX, #dX+# (ex.: 1d8) | Adiciona mais dados a rolagem. Com multiplas aplicações |
@### (ex.: @car) | Incluirá o valor da característica do personagem na rolagem. |
roll | Incluirá a rolagem do Item a qual este efeito pertence. |